占卜师的下场,占卜师真的这么厉害吗
美少女成长计划的攻略
父嫁:魅力>500 智力>500 气质>440 感受>460 亲和>370 魔性<99 父亲关系>100龙嫁:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条蓝龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)方案: 1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。 4月后专攻【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),没钱时仍然农场打工 秋收节时选择格斗比赛(第一收获奖金2000G,第二奖金1000G)。 然后继续学习【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),直到战斗能力达标。 转学【舞蹈课】(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),【声乐课】(声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐)直到要求达标。 有事没事就出去逛逛,冒险,一开始就在不要走远,战斗能力提高后(最高999),就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击蓝龙王子(其实就是那个蓝色的龙)。 与龙王子约会 遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。 再与蓝龙交谈几次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好啦 (PS:同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子) 除属性为凶的怪物外,多于怪交谈特,会得到很多道具(同属性为恶的奇怪的女孩、狐妖。受伤的魔族士兵也可以交谈),特别是与小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)。 然后就是等待结局啦。王嫁:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 。大约第三年时开始秋收节就可以去选美比赛了。注意项与策略: 课程与打工: 打工专攻【幼儿园】。 有了课程以后学习【舞蹈】。(也有人说学习声乐,声乐到300再学舞蹈,其实差不多) 第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到前三名,一样有一点钱。 等到气质满足了要求后,魅力自尊之类的也差不多了,这时学习【神学】,增加智力和道德。 疲劳可以去餐厅点餐减少,不要一直休息,否则最后属性会跟不上。还会和父亲的好感增加,有可能会成父嫁。 注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型,第三个人评价气质魅力之类的(等她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无敌了),第四第五对王嫁的不重要,可以不看。 不要外出冒险、,不要去那些不干净的打工场所(一般来说只要幼儿园,教堂,家庭教师这几个职业就行了)。 建议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。 不要天天去找国王等男性,否则可能被看上(小丑除外)。 触发3个事件后就差不多了:王子带你在马上游玩,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。 好像还有一个约会事件,不过我没成功。 17岁出现的那个占卜师,占不出来的东西几乎没有什么作用可以不用理他,几乎就是说看到豪华宫廷和羡慕的眼神。等你满了属性,就慢慢等待吧。 水晶球爆炸也是同样效果。其实并不重要!不测也一样!! 之后的时间,可以用剩下的钱买东西,补充相关属性,就万无一失了。如果没钱也可以继续学习打工。 王嫁结局图片基本上可以提前一年完成指标,接下来的几个月或是一年多只要休息和旅游,还有上一些礼仪声乐舞蹈绘画之类艺术的课(也可以不上),要打工还是去幼儿园,别的地方最好别去。皇宫嘛,小丑和侍女都可以(顺便可以遇到王子),时间到了就看着好戏吧~魔嫁:先去农场打工(赚点钱之余,也可以加点腕力)2.等课程一出来,立刻报名魔法课。(魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。)在每年的秋收节上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了,也可以去餐厅吃东西减疲劳,吃小点心最赚了(疲劳减30),我每月都去吃的。3.等魔法的三项系数都加到600以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性。5.等魔性加到150以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。【偶尔还可以去下别的地方】因为远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对比较弱。可以多去远山镇。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。也可以上几节战斗课,加物防,不然碰到物攻的一下就被打死了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。6.魔性一加到150+,就要立刻去远山镇找魔王子,不然时间来不及。这个时间女儿应该是16岁或17岁(一定要开头如1~3月),这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,恶,都是可以交谈的。8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120时就可以了。9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。 P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。 游戏结局=“嫁管家”。属性要求:自尊>300,感受>500,亲和>500 ,魔性<99,管家关系>20点击进入游戏:美少女成长计划4.9点击体验无敌版游戏:美少女成长计划无敌版点击进入相关专题:美少女成长计划小游戏和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。课程:文学、绘画、声乐(按属性,一般都为声乐)打工:家务、幼儿园注意项:多做家务、外出探险(被管家来救,会减少10尊严)外出探险多了,会增加罪孽和魔性,可以去教堂。游戏感悟:嫁管家时间还是很空的,前期最好学声乐,感受学到500+的时候就可以了,没钱的时候去幼儿园打工,每年的比赛都可以选声乐。后期,将亲和达到500+,然后多做家务,偶尔外出探险就可以了。外出探险会增加罪孽和魔性,可以去教堂打工。水晶球预示:厨房里忙碌的身影什么的。王国主教攻略:游戏结局 = “主教”。属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300,声望>480,罪孽<1点击进入游戏:美少女成长计划4.9点击体验无敌版游戏:美少女成长计划无敌版点击进入相关专题:美少女成长计划小游戏课程:神学课、绘画课(舞蹈课)打工:教堂、市场、家庭教师前期先学的绘画课,将气质达到300+后,就开始学神学课,将道德加到750+,基本就可以了,也可以神学+教堂的方式来打,效果也会不错。如果缺钱的话,就去幼儿园打工。声望就比较麻烦了,不能外出冒险否则会增加罪孽,只能靠每年的比赛和凤凰蛋加。比赛第一的话,能拿到100声望,所以可以把绘画学到600+,这样就能拿到每年的100声望。水晶球预示:它炸了。。。国家大臣的攻略:游戏结局=“大臣”。属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99点击进入游戏:美少女成长计划4.9点击体验无敌版游戏:美少女成长计划无敌版点击进入相关专题:美少女成长计划小游戏课程:神学课、声乐课(文学、绘画)打工:幼儿园前期先学声乐课,没钱的时候去幼儿园打工,这样第一年比赛就能拿到第三名左右,赚到一些声望。等到声乐学到600+左右,该学神学课,等智力到700+,基本就可以了。每年的比赛都选声乐,这样能保证声望值。凤凰蛋不要吃,视情况而言,我加的是地位,但加睿智的话应该可以少上几节神学课。水晶球的预示:夜幕下仍摇逸的灯火什么的占卜师结局攻略(女巫结局攻略):游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔化<99点击进入游戏:美少女成长计划4.9点击体验无敌版游戏:美少女成长计划无敌版点击进入相关专题:美少女成长计划小游戏课程:声乐课、魔法课打工:幼儿园、樵夫、市场、家庭教师前期先学声乐课,没钱的话就去幼儿园打工,等感受到300+就可以了。之后学魔法课,等到魔法能力到350+,智力有可能不足,可以去市场打工。外出探险的话,建议先做几个月家务或者樵夫,把体力升上去之后再去。魔化如果太高的话,就去教堂打工。凤凰蛋的属性值可以随便加了,睿智、强壮之类的都可以。水晶球预示:魔法尖塔上有着耀眼的光。最后,我养成了女巫。。。。后来,对照结局榜,发现原来女巫就是占卜师,也就是成功了。女王虽然看似不错,但是婚姻却是无,果然是悲哀的。点击进入游戏:美少女成长计划4.9点击体验无敌版游戏:美少女成长计划无敌版点击进入相关专题:美少女成长计划小游戏攻略详解:游戏结局=“女王”。属性要求:智力>600 ,魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99课程:神学课、舞蹈课打工:幼儿园、家庭教师先学舞蹈课,没钱的时候去幼儿园打工。抓紧时间的话,第二年应该能拿到第一了。(没拿到也没关系,有点名次就可以了。)等魅力和气质都达到了,就可以改学神学课了。前期一定要抓紧时间上舞蹈课,否则钱可能就会紧了。等智力到600+,一切就都可以了。凤凰蛋不要吃,属性加地位。水晶球:它炸了。。游戏结局=“魔法师”。属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200,魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99。点击进入游戏:美少女成长计划4.9点击体验无敌版游戏:美少女成长计划无敌版点击进入相关专题:美少女成长计划小游戏课程:魔法课、神学课、舞蹈课打工:家务、幼儿园先学舞蹈课,没钱在幼儿园打工。等到气质到300+,就学神学课,等智力到620+,再学魔法课。就个人来说,我觉得时间蛮紧的,等到魔法能力到700+,大概是18岁的10月份左右了。这个时候马上再去做家务,基本上最后属性都可以达到。水晶球:夜幕下什么的。凤凰蛋加地位属性。时间紧还是主要的问题,不过最紧的要算是魔嫁了吧!可能还有些没写到,请见谅
占卜师能给自己算吗
能啊!其实算不算都无所谓,他就是詹姆斯的命。
历史上,泄露天机的人都有谁,他们的结局都如何?
,他帮助朱元璋夺得了天下,建立明朝,他精通天文,兵法等,朱元璋一个放牛娃,还曾经做过和尚,就这样一个布衣,在他的辅佐之下一统江山。塔罗牌可以算自己吗?
当然可以,塔罗牌是一种占卜解惑的工具,当别人有问题的时候可以帮助别人,自己有问题的时候当然也可以自己占卜。不过给自己占卜的时候需要注意避免太过主观,这样才不会曲解占卜的结果。占卜师的天敌是谁?
中二病是占卜师的天敌!
美少女成长计划38种结局,分别是什么?声望排行(从好到不好)
游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99 2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 (优先度大于王嫁)3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>104.游戏结局 = “魔法师”(皇家法师)。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99另外一些结局(7张)5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<17.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<998.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>2010.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<8011.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>800014.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<5015.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>60016.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>60017.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>60018.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99,文学>60019.游戏结局=“著名演员”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,气质>100,谈吐>10020.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次21.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次22.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<9923.游戏结局=“王国法官”。属性要求:智力520,魅力<450,自尊>300,道德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<5024.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上25游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>500,感受>300,魔法能力>350,魔性<9926.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,仆人酒吧打工3次以上27.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<7528.游戏结局=“浪迹游侠”。属性要求=体力 > 500 战斗能力 > 500 道德 > 200 气质 > 300 信仰 > 200 亲和 > 100 声望 > 400 感受 > 300 打死怪兽 > 20 与怪物接触次数 > 1029.游戏结局=“餐厅老板”。属性要求=体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔性<9930.游戏结局=“士兵”。属性要求=体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔性<9931.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无32 .游戏结局=钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。属性要求:无33.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>9934.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无35.游戏结局=修女。属性要求:在教堂工作高级以上,别的属性都没多少。(直到出现莎兰向神祷告事件)36.游戏结局=女巫。 属性要求:体力>500 腕力>160 智力>300 气质>460 魅力>500 自尊>300 魔法:600 罪孽<60 叛逆<40 感受>400 战斗>30037.游戏结局=嫁给大臣。属性要求:未知。(已验证,本来是按照“父嫁”的标准来的,不知道为什么会变成“嫁给大臣”,我那次玩的属性:智力、魅力、气质、自尊和舞蹈=999,亲和>570,感受>800,其余值均偏低)
出自
樱花凋零曲
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