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在游戏《三国志11》中,哪个谋士的控制效果最强?为什么?

大家好,欢迎乘坐 游戏 探索 机! 说到 游戏 《三国志11》里面的控制,我们可以把它分为硬控和软控两种,其中硬控指的是物理攻击附带的控制效果,而软控则是指谋士用计谋控制敌军部队。 游戏 里最常见的控制计谋就是扰乱和伪报两种,可是同样的计谋给不同的谋士使用,造成的控制效果却相差悬殊。下面我们就一起来比较一下,《三国志11》哪个谋士的控制效果最强呢?诸葛亮和曹操都是控制能力超强的谋士,对于绝大部分智力比自身低的武将,都会被他们玩弄于鼓掌之间。如果再给他们配个“百出”副将,即使我方兵力处于大劣势,守城也会十分轻松。然而在实际 游戏 过程中,诸葛亮晕人时间能达到三个回合之久,反观曹老板晕人却常常下回合秒醒,所以落得一个“秒醒曹”的绰号。之所以两人的控制效果会有差别,这是因为诸葛亮的特技“神算”比曹操的特技“虚实”多了一个“深谋”。也就是说诸葛亮的计策使用成功有暴击效果,所以我们看到诸葛亮使用策略时会有特效出来一个“天”字,这就是策略出了暴击的意思。而袁术的特技“妙计”也能在策略成功后触发暴击,当然前提是要求敌方武将智力比自己低。如果曹老板和袁术组一队,这个组合能达到诸葛亮的控制能力吗?结果是当然不能。这个组合的控制效果和原来曹老板单独一个人相差无几,袁术的策略暴击效果并不能显现出来。因为特技“妙计”比的仍然是袁术和其他武将的智力,而并非是拿组合的智力来做比较。所以袁术的智力实在是撑不住“妙计”这个好特技啊!哪个谋士的控制效果最好?当然是自建武将啊。 玩笑虽然是玩笑,但却是颠扑不破的真理。 必须说,玩三国志的玩家有从未创建过自己喜爱武将的吗?应该是没有吧。尤其是威力加强版,可以随便赋予武将五维、特技、兵种适应。因此,相比较 游戏 自带武将,自建武将可以拥有更高的属性。 游戏 当中,控制效果最好的特技,一是神算,二是虚实,三是鬼谋,四是连环,五是倾城,六是深谋。因此,评定一个谋士的控制效果,必须综合评判控制范围、波及和回合数。 神算和深谋的回合数最佳,但是深谋的几率比神算差。可以说,神算=深谋+虚实。 鬼谋的范围大,不要小看这一格的差别,用它来扼守关隘效果出奇的好。因为神算即使晕掉一支敌部队,它的有效范围也暴露在敌方远程打击之下,如果把敌人晕几次之后自己也牺牲了,那也得不偿失啊。因此,鬼谋和神算各擅胜场,平分秋色。(需要注意的是,神算和鬼谋可以视为鬼神之争,在以前的版本中,如7和8,鬼谋都比神算更强,所以光荣的本意或许更青睐于多控一格的鬼谋。自行揣测,不对勿喷) 连环。连环的波及效果用好了可以顶几个谋士。但是几率也是没谁了,出奇的差。因此,个人感觉虽然从出发点,神算、鬼谋、连环各有千秋,但是连环不足以与另外两者鼎足而三。 最后说一下倾城。假如说几个谋士的智力都相同,那么胜出的无疑是倾城。因为这时候神算和虚实所依赖的智力差不存在,而倾城的几率提升二倍。而倾城的受限条件微乎其微,因为整个 游戏 也没有几个女将。不过到了 游戏 中后期,把谋士智力提高到100并非不可能,所以拥有神算和顶级智力的诸葛亮也会失去水准? 顺便说一下鬼门,妖术的全局控制力最强,但是几率低,消耗大,往往配诗想和军乐台也只能发三次,属于不成功便成仁,个人不推荐。 因此,个人认为最好效果是鬼谋和倾城。自建武将优先考虑的技能。如果要说 游戏 自带,那么就是郭嘉。因为郭嘉用计的成功率本来就高,而且把一个人晕几个回合也是经常的事。

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诸葛亮是不是神算子?

诸葛亮巧借东风烧曹营,其实不是未卜先知,而是巧妙地运用了现代人所用的天气预报。诸葛亮在时值秋末冬初的11月份,根据当时的天气变化,预测将有东南大风出现,这是符合天气演变规律的。赤壁的11月份天气,也果然不出诸葛亮所料,不几天,长江江面上风浪大作,强劲的东风一阵阵吹向北岸,结果火烧赤壁,把曹军打得大败。

“易非易,唯非难,忽地起波澜,欢笑两三番”是啥意思

此事为何非易非难呢?因为易中有难,难中有易.顺利和阻逆是互相转换的,过渡的.所以,不论处于顺境和逆风中,都要认清形势,加强应变的心理准备和能力.这些变化来得都很突然,出人意外,风波平地而起,反反复复,几起几落,几上几下,方能达到"欢笑"的境界.世间一蹴而就的事业毕竟不多,一帆风顺也只是一个良好祝愿.失败,振作,挫折,再振奋,一而再,再二三,这样反复拼搏,便是成功之道.平地波澜,有惊无险能冷静待之,必可化险为夷.算命签诗:易非易,难非难,忽地起波澜,欢笑两三番.算命解签:此灵签非难非易,故欢笑无常,然波澜之起,出於意外,卒之有难无易,欢即是苦,笑即是哭,事虽必成,必费尽心力矣.看是简单,又觉困难,所问之事,目前呈胶著状,突然起变化,所有问题都圆满的迎刃而解.

游戏《三国志11》中,称得上“得一人可安天下”的武将是谁?为什么?_百度...

在《三国志11》中,玩家所扮演的角色为君主,需要逐鹿中原,争霸天下。步步为营地将自己的发展起来,通过各种战斗不断扩张,南征北战,直到一统天下。玩家一开始有四个阵营可以选择,是选择带领吕布实现他的野心,还是选择完成刘玄德匡复汉室的心愿,或者是让曹操的旗帜插满天下,又或者是见证东吴的孙氏一族逐鹿中原。在一统天下时不但只是会打战,更要学会处理好自己的内政,所以拥有一些五维,特技比较好的武将就比较重要了,甚至得一人可安天下。

整款 游戏 需要发展经济和,同时还需要建造各种设施,计算城池的繁荣程度,是否有足够的财力和物力给士兵提供充足的武器装备。在困难模式下,捉襟见肘的财务很可能会让你见识到什么是穷兵黩武。所以我首先推荐的武将为周瑜,因为他是最强的全能型的武将。

在 游戏 中,周瑜统率97,武力71,智力96,86,魅力93,是除了曹操五维属性最高的人,而曹操是君主,不能招募,就不说了,关键周瑜还有一个特技火神,不管敌人是否比你智力高用火计都会成功,而且伤害翻倍,免疫火技,配上他那高达97的统帅打战完全没问题啊,而且又能治理好自己的,是帮助自己统一天下的不二人选!

其次便是诸葛亮了。在 历史 上刘备就是在诸葛亮神机妙算的帮助下三分天下,得其之一,便得天下,诸葛亮这种智者是不可或缺的。而在 游戏 当中,诸葛亮的五维也不会让人失望,五维属性也是比较高的,其中高达100的智力无愧卧虎藏龙之名,最厉害之处在于他的特技神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。他的技能简直变态啊,他的智力已经是整款 游戏 里面最高的了,配合上这个技能基本上可以说可以完全无视敌方的技略了,相当于对面一来就损失了一半的战力。惹不起惹不起,再配上诸葛那不俗的和统帅,得他便可安天下。

最后不得不提到潘璋、马忠了,在 游戏 中二者得其之一便可安天下。虽然潘璋、马忠在 历史 还有演义中只能算很一般的将领,没有多少人注意,但是在这款 游戏 里面,这两位可是极为抢手的存在。潘璋、马忠都有一个特技捕缚:击破一支部队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同部队除外),虽然他们俩的五维很差,但是他们可以给你抓武将啊,甚至给你抓到五维属性排名前列的武将,有了他们你就完全不愁没有武将可用了。就算是抓不到那些很顶级武将,也可以抓那些次点的武将,运用人海战术堆都堆死那些顶级武将,俗话说得好嘛,三个臭皮匠赛过诸葛亮。

作者:太阳

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《三国志11》中,虽然顶级的猛将谋臣众多,但是真的称得上 “得一人可安天下” 的大神,还是屈指可数。本篇,咱们就来聊聊那些顶级牛人。

一、卧龙

这正是这句话的出处,“卧龙凤雏,得一人可安天下”。是凤雏有些不配了,但是卧龙,绝对是最契合这句话的顶级牛人。

除了“洞察”之外,就没有诸葛亮安排不了的人。即便是“明镜”什么的,也不过是能稍微恶心一下诸葛亮罢了。

诸葛亮一个人就完全可以守住一路敌军的进攻,就算不是很狭小的碍口,依然不耽误。因为诸葛亮的特技“神算”不仅有的属性,而且还有隐藏的暴击属性。因为计谋暴击,不同的计谋有不同计谋的效果。从最常用的眩晕和伪退来说,暴击就是增加控制的回合数。这就让诸葛亮有了可以同时控制敌人几支部队的能力。

在《三国志11》的原版中,敌人的部队规模都不大,一个诸葛亮,就能挡住一个方向的进攻。甚至在攻击敌人的时候,也能起到至关重要的作用。

如果再能配上庞统和一个“百出”,那这个组合就真的无敌了。

二、周瑜

“既生瑜,何生亮?”

周大都督虽然在演义中,时时刻刻被诸葛村夫压得死死的,但是在《三国志11》中,却有过之而无不及。

虽然周大都督的控制能力相比于诸葛亮差的很远,但是他的特技“火神”具有双倍的火焰伤害,再配合上高级的火 科技 ,那造成的群体AOE伤害和炸晕炸死的效果,在整个《三国志11》中都是独一档的存在。简直就是为了大兵团作战而生的。

只要给大都督虽然配几个能造火陷阱的角色球员,那大都督就已经无敌了。

提前布好火球阵,甚至敌人还没有近身,就会被烧得体无完肤。再加上火球火种不仅伤害高,有炸晕炸死的效果,而且留下的火区,还有很强的阻挡敌人前进的效果,很容易就再次布置火陷阱。就变身敌人能抗住第一波,也不可能抗住第二波。

还有一个利好消息就是,火伤害在超级难度下是没有衰减的。这也让火伤害的价值大增。

三、鬼门

张角张梁兄弟,可谓是《三国志11》最大的BUG。

《三国志11》最大的特点,一个是晕,一个是火,正好可以完美体现在诸葛亮和周瑜身上。

但是“鬼门”这玩意,反正我是禁用的。因为实在是太没意思了。

强到离谱。

什么?一次耗气50点?那就配个“百出”。

什么?“百出”也没有?那就1兵队守城就好了。

给老将配匹马,出去放个“落雷”就死,下回合接着1兵队出去放。敌人来多少,也不够这么玩的啊?

尤其是再利用一些地利,让敌军扎堆的时候,再把成功率100%显示之后,更是无往而不利。

偶尔爽一下就好,玩多了伤身。

结语

基本就是这几个了。

别的虽然也有一些猛将,但是一人的话,还多多少少都有些不足之处,不像这几个这么无解。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。

您好,很高兴能回答您的问题!

首先,我是一个三国迷,基本以三国为题材的 游戏 都玩过。最喜欢的两款就是《三国群英传》系列和《三国志》系列。也不记得,最早接触它们是什么时候了;也不记得,多少次通宵达旦以求一统天下。目前为止,我的电脑依然安装有这两款 游戏 。就是时过境迁,现实已经不允许我拥有太多的时间,能够重新打开来,好好的重温那时的乐趣了。如今刚好遇到关于《三国志11》的问题,我就将我那些年所感分享一下,可能对其研究的不是很透彻,有什么不同的玩法可以互相探讨。

《三国志11》,玩家要想一统天下,不单单可以使用武力直接打击,攻破城池。还可以通过外交手段,与其他进行结盟,或者通过使用计谋,来打压敌对,从而削弱敌对,以达到不战而屈人之兵。

三国演义里的名将,一个不落,在 游戏 中都可以招募到自己的。但如果说谁称得上“得一人可安天下”的武将,应该是没有!

《三国志11》里,影响武将战斗力的因素,不仅包括我们熟知的五维(统率、武力、智力、、魅力),还包括兵种适性,武将自身携带的特技,还有人际关系。五维越高,能力越强;兵种适性越高,带领该兵种攻防属性越好;人际关系,指的是武将在 游戏 中,有义兄弟、夫妻、亲爱武将等关系。协同出战时,邻近的关系不对会出现辅助攻击的效果。

个人认为,武将自身携带的特技,对武将实力影响最大。

《三国志11》里武将特技可分为:行军类特技(遁走)、攻击类特技(连击)、防御类特技(护卫)、计略类特技(百出)、辅助类特技(奏乐)、内政类特技(能吏)、收入类特技(富豪)、灾害类特技(风水)这8类特技。所以,玩家选择什么类型的特技武将,就有不同的玩法。

举个例子

内政上:三国志11的商人真是强大到变态。比如你有资金1000,金1粮5的时候,那你可以在每月的一号买到5000粮食,如果交易效果达到110%,5000粮食乘以110%等于5500粮食。在同月的11号卖出,5500粮食可以换回1100金,乘以交易效果110%,是为1210金,是本金1000金的1.2倍。这样你一个回合空赚200金。如果基数再大点,就更可观了。

计略上:流言从来都是必杀技。尤其是当你的军师智力高的时候,像诸葛亮智力100,简直天下无敌。流言只需200金,一旦成功,对方的都市会降低忠诚和治安。假如都市有20个武将,则需要褒赏6人,花费600金,治安12点,花费100金,共花费700金和50点行动力。流言是如此的损人利己,所以玩家对玩家的对决中,谁先流言谁就占优势。

影响流言的成功的因素:

我曾经用刘备,在江陵建设计略府,派水军攻打武陵金旋军的港口。攻下港口几个月后,零陵派军大举进攻武陵,武陵被迫自卫反击。金旋和他儿子都出征,这可是好机会啊,我立马从江陵派5个人去武陵流言,再将魅力超过80的都调到武陵港口。10天后流言全部成功,武陵太守忠诚度低于70,我趁机用魅力高的武将登录之,武陵城投降,城内全部物质武将归我,真正的是不战而屈人之兵。这里运用的原理是,在港口进行登录,只需0天,君主来不及通过褒赏来提高忠诚度。

所以,想要征服敌对,不一定需要武力征服,还有很多其他趣味玩法。

虽然不存在“得一人可安天下”的武将,但是可以通过武将搭配,达到多特技加持一支部队,那这支部队,基本是所向披靡,无往而不胜。

三国11之中,地图还是有点大,个人还是偏好骑兵。骑兵将领的特技:骑神+疾驰+搏缚(奏乐/长驱/攻心/连击),这套组合,骑神保证输出,疾驰触发眩晕,搏缚可以俘虏被击溃部队将领。

智将反面可以考虑:智力将领+ 百出 +防御类特技,主要以“百出”为主,百出的效果谁用谁知道。

三国志11中的特技种类非常多了,所以组合的可能性也多,丰富了玩法,要想玩透,还需玩家多多尝试体验。只要合理的运用各种技巧,要想实现“安天下”的壮志,还是很轻松的。

在《三国志11》中,我们作为一方的主公,对我们最重要的莫过于人才资源了。钱粮少的话可以慢慢积攒,或者炒粮赚钱,可高级人才一定得迅速争取,否则他们就为其它卖命了。特别是对于某些特殊人才,称“得一人安天下”也不为过。

比如大名鼎鼎的卧龙军师诸葛亮,在《三国演义》中,刘备得他似如鱼得水,终于割据西川建立了霸业。 游戏 中诸葛亮拥有最高智力,特技神算更是神技,配合马谡、庞统的百出和连环,任敌军千军万马来,都得乖乖回去。可以说有了诸葛亮就能立于不败之地。

再比如东吴的潘璋、马忠二将,这两位看数值充其量是个三流武将,可他们的特技捕缚却非常有用。敌军部队若没有特技“强运”或“名马”,那只能乖乖的成为我军的阶下囚,所以这二人堪称名将收割机。

其实如果把刘备看成部将的话,他也是极为重要的人才。首先靠着义兄第关系,招到了刘备,关羽、张飞也都到了手。再者刘备是《三国志11》人缘最好的武将,他的亲爱武将相当多,比如徐州陈登父子、河北公孙瓒和田予、还有自家的诸葛亮和法正等。刘备挖他们成功的概率非常大。

1.捕缚特级武将,谁用谁知道

2.神算诸葛亮,虚实曹孟德,任你千军万马,我自一人挡之

3.鬼门二张,火神周瑜,弓神黄忠,你值得拥有

4.神将关羽,斗神张飞,勇将孙策,飞将吕布,攻城略地,所向披靡

5.副将关索吕玲绮,疾驰天下无人敌

6.连环百出教做人,昂扬奏乐永动机

基本上这 游戏 就是这几个特技的天下,除了有限的几个有反制能力之外,带着一队兵,你就可以出去玩了

张仪,高智力的论客。91的智力可以保证绝大多数赢得绝大多数的舌战,即使是诸葛亮周瑜之流,也存在获胜的可能。真正做到了一个人影响地区局势,前期被围攻的时候强行结盟,以赢得宝贵的发现时间。可以说有了张仪就有了战略主动权。

我们假设一个环境这样可以更容易比较出,题主说得一人可安天下,我们就设定,主公和另外一名武将开局,在不考虑结义的情况,那么下面可以说是的一人可安天下!

1.飞将吕布

吕布作为三国志11最强输出,骑兵和弓兵都非常猛,有效消灭对方有生力量一队打3,4队不是问题。在招募内政是非常不利的,不过作为三国第一人,开局有吕布可以说是稳妥发育,中心只要在招募人才即可。

2、诸葛亮

不管是内政,招募,上战场都非常给力,可以说有诸葛在,就能把自己的养起来,难度不大,就是消灭进攻的部队会吃力一些。

3、周瑜

周瑜可以说是三国志11智力输出最强武将,在内政,招募都强的一匹,个人感觉比诸葛亮更强,作用得当消灭范围有生力量,不在话下。

4、荀彧

有荀彧在能招募,发现在野武将,可以说把最艰难的前期人手不足的问题解决了,那么中后期完全没有什么大问题!缺点是在人才还未足够时面对电脑进攻非常薄弱。

5、关羽

神将技能强力的统帅和武力,不俗的魅力,和中规中矩的智力,在开局一个武将当三个用,可以说破局不难。

6、张紘

主要是张紘的内政属性,以及不俗的魅力,以及入榜的核心技能筑城,可以说和上面武将有不同的风格。

1、诸葛亮,神算配合100点智力,战场上压制绝大多数对手(除了子龙这种魔免武将,或者有沉着、规律的半魔免武将)

如果凑成神百连,基本可以横行了。

2、仁政,孙国太、曹冲坐镇的都市,武将不掉忠,俘虏来的武将加速掉忠;

3、潘璋,马忠、卫灌。得捕缚者,可得天下武将(注意结义、婚姻和厌恶的情况)

4、吕布、马超、夏侯惇,全军突击,在高战死模式下,战果会很可观

荀彧可以,因为他为曹操推荐了不少人才

孙坚,他会生一堆娃,个个技能都不错,全家都出战时相互之间还带辅助攻击。

三国志11怎么理解神算特技的“于全计略有所优势”,诸葛对徐晃用扰乱不...

优势就是加成,暴击,按照我的经验,应该是效果乘以1.5。就是说普通扰乱,没人帮助镇定的话,敌人晕2回合,诸葛亮的扰乱,能扰乱三回合。沉着技能是不能被扰乱,所以就没有加成效果了。

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