命运之轮6,命运之轮解读

命运之轮鸟人怎么练

皇家骑士团是一款由日本Quest公司推出的战略游戏系列,新推出的命运之轮继承之前的精品风格,发售之初就一直受到玩家们的广泛好评。此款游戏重中之重其实是对于游戏系统的分析,比如每个职业的特点,每个职业的可以习得的技能,职业可使用的武器种类。职业特点及打法(比如忍者的高移动和高输出,鸟人的高机动性切后排法师和斩首行动,龙骑士的魔物杀手,恐怖骑士跟其实的优势,可以研究的东西很多很多。游戏的一开始照例会有塔罗牌的选择,虽然可能会影响人物属性和剧情发展,但是按自己喜好选择即可!CHAPTER 1.你要我脏了自己的手吗地点:港镇歌利亚胜利条件:1击败骑士兰斯洛特姐姐要求从后方进攻骑士兰斯洛特,操纵主角行动了一下发生剧情,不必战斗了。PS:第一章的选项不影响以后分支路线的选择。地点:阿尔莫利卡城胜利条件:2击败佣兵巴帕尔教学关卡,主角基本负责拿npc打败敌人之后的战利品即可轻松完成战斗。胜利条件:13击败骑士阿珈雷斯依旧教学,自己躲远点其他的交给兰斯洛特他们就行。兰叔的部队,大家懂得。地点:泰恩茂斯丘陵胜利条件:4击败魔术师奥尔巴建议等级:3真正的战斗从此战开始。这场战斗卡诺会来助阵,他在战斗中不死就会加入我方,这么好的一个角色好好保护哦。维斯傲娇完以后游戏提示系统CHARIOT可以使用了。这个简单的说就是悔棋,以后要多加利用。注意,我方第一个行动的角色可以给我方的魔法师加一个草药,使得其拥有足够的MP,这样她在后面就能使用麻痹,可以优先麻痹掉敌方的魔法师,近战攻击时尽量减少正面输出。奥尔巴会不断逃跑,放心有鸟人在几回合他就会挂,我方减少伤亡即可。PS:这次战斗过后我们就可以在大地图上逛商店和遭遇练级了!地点:库里扎罗镇胜利条件:5击败尸术师摩尔多芭建议等级:3这场战斗刚开始下大雨,弓箭手就不要射箭了,几乎都不命中,后面雨会变小,这时候在用弓箭手比较好。开始会有两只僵尸对我们将要协助的NPC构成不小威胁,不过僧侣的回复技能对这些僵尸有奇效,僵尸死后三回合还会复苏,(顺便说一下我方队员死亡三回合会失去一颗桃心,三颗桃心都失去角色将会永久性的死亡)建议boss只由鸟人一个人负责,杂兵其他人照顾就行,鸟人砍两次boss就挂了。别都挤在中路,安排几个人保护神父,神父对骷髅高输出。战斗胜利后神父如果没死的话还会加入我军哦!这战主要是注意关键人物血量,boss太弱了,杂兵建议利用黑魔法师的麻痹也很轻松的!但是麻痹群体技能,不要误伤自己和队友哦。总结几点:注意提防敌方远程单位,我上敌下这种姿势最舒服,多照顾敌人菊花小心自己的菊花。地点:夸德利加要塞胜利条件:6击败尸术师尼巴斯建议等级:4这一关是我方第一次面临极度劣势地形,敌方的远程甚至有可能第2回合就可以对我方发动攻击,如果不练级的话我方会损失比较惨,但是也有破解方法。采用近战冲锋,奶妈中路,弓手垫后的思路初期可以消灭敌方1——2个近战,再用弓箭去克制幽灵,当然主力鸟人还是非常好用的,前期用弓箭帮忙清杂兵,后期可以带一个奶妈和一个输出直逼boss。大家不妨再刚刚的大地图整顿军队的时候去商店买点血药和魔药,这样会轻松许多。5级PS:我这关第一次没打过就去地图上练了下级,到达阿尔莫利卡城发生剧情,惊喜的是剧情过后莱昂纳尔暂时加入了我军。过完这关我让我的主角转职为弓箭手了,并且学习了几个对弓手不错的技能,比如反击,远程命中UP等等...地点:戈蓬扎平原胜利条件:7击败剑斗士布雷曾建议等级:5这关刚开始游戏提示我方可以使用AI了,练级的时候可以试试,重要战斗还是靠人脑吧!这场战斗和上次相比简单了许多,我方可以优先清理左路的杂兵,等左边清理的差不多了右路的敌人也差不多赶来了,再集火右路,注意左路有个法师会用群体麻痹,那么我方在左路的站位就不能太过于集中,容易被人家麻痹2——3人,所以分开点站位,还有对方的攻击型魔法师也要预先解决哦!地点: 古都莱姆胜利条件:8击败骑士琉莫斯建议等级:5这关是要救一位女士(四大巫女之一哦),玩家到这里会第一次体会到皇骑救人关卡的恶心,刚开始的选择第1项会增加一个失败条件女士死亡。身为一个男人必须选第1项啦!站在女士身边的敌军不要伤害她,否则女士AI控制会“深入敌军”这样她死的就快了,龙防御很高,用魔法麻痹或睡眠尽量拖住。这一关靠鸟人冲到前方去加血输出,其他人基本酱油过- -由于想走C线,巫女必须救啊,不过这个也看RP了,有一次敌方远程三下都命中...失败了重来好了。救下了妹子,妹子却走了T T,别急C线后期会加入的!地点:波尔杜湖畔胜利条件:9击败骑士雷克森特尔建议等级:5这一场很轻松就会过,到场地中间战斗即可。地点:佐德湿地胜利条件:10击败魔兽使刚普建议等级:5湿地地形会影响移动力,当刚普的魔兽血不多时他们就撤退了...接下来两场战斗会连在一起,请大家做好补给,练练级。地点:巴尔马萨姆镇胜利条件:11击败所有敌人建议等级:6从地形上看我方占领明显优势,这时候我的配置僧侣2近战2魔女1剩下全是弓手,所以这场战斗异常轻松,可以让你的近战也配备短弓,唯一值得注意这次胜利条件是敌全灭,利用地形各个击破才是王道!接下来的剧情震撼到我了,这里就不做剧透,剧情发展到这里出现分支,分为顺从伯爵大人的L线和反叛伯爵的C线。我个人打的是C线所以当莱昂纳尔说道“你会遵守这条命令吧?不这么做瓦尔斯塔就没有明天了!”主角必须选择第2项“别说蠢话了”胜利条件:12击败所有敌人建议等级:7此关卡地图与上一张相同,只是由原来的我守敌攻变为了敌守我攻。敌人占据有利高地所以我方必须得先往上爬,可以先让鸟人冲上前干掉敌人法师,因为她会放毒,总体来说也简单

以前的国漫动漫可以驾驶一种动物

国漫是虹猫蓝兔。中国动漫,是指中国(大陆)地区的动画和漫画。中国动画起源于20世纪20年代,1922年摄制了中国第一部广告动画《舒振东华文打字机》,1926年摄制了中国第一部动画片《大闹画室》。

塔罗牌十二主牌的22张主牌牌面详解和其传说

塔罗牌共有主牌22张,分别是:0号愚人牌、1号魔法师、2号女祭司、3号女皇、4号皇帝、5号教皇、6号恋人、7号战车、8号力量、9号隐士、10号命运之轮、11号正义、12号倒吊人、13号死神、14号节制、15号恶魔、16号塔、17号星星、18号月亮、19号太阳、20号审判、21号世界。 满怀天真、单纯没有恐惊的迈向人生旅途愚者THE FOOL相关语:流浪对应星象:海王星在塔罗牌入面,愚者可算是最难解释的一张牌,相等于而家我们在啤牌入面的「小丑」牌一样,本身就代表不确定,亦象征了开始。在不同的塔罗牌,它未必是第一张牌,有可能放在审判同世界牌之间,亦有机会放在最后一张牌,其实愚者是一张没有号码的牌,可以没特定的位置。Dionysos酒神。Zeus和Semele之子。由于是私生子,因此Zeus请人抚养,并有优秀的老师教导。由于Hera的缘故,使他到各地流浪,受尽考验。 学习沟通的艺术。Hermes 魔术师LE BATELEUR相关语:创造对应星象:水星魔术师代表了万事万物的开始,在桌面上包含了风、火、水、土四大元素的象征物,在魔术师的头上帽子可以发现代表无限的记号∞,魔术师是开创全新局面和开展性的表现牌。就是十二主神之一的汉密斯..信差之神..他的罗马名就是水星Mercury。Zeus和Maia(夜之母)之子。也是雄辩之神,亡灵的向导。由于偷过闪电,被Zeus放逐到人间流浪。他拿著橄榄树的树枝,有一次为了分开两只反目的蛇,要把它们分开,结果两只蛇沿著树枝缠绕,形成Hermis的手杖(医学的象征)。他在河边发现一个龟甲,加了羊筋成为竖琴。有一天偷了牛,不幸是他的兄弟Apollo的,Hermis为了和好,把竖琴送给Apollo.也因而回到Olympus. 充满自信和洞察力。女祭司LA PAPESSE相关语:智慧对应星象:处女座女祭师手上的书其实是本法律之书,包含了传统的智慧,虽然在掌握之中,但亦隐闭了她内心的热情,坚持纯洁和正理,这一张牌和月亮牌有着相关的关系。PersephoneZeus与Demeter之女,被冥王Hades(罗马名Pluto)掳去当冥后。 发展爱和智慧。皇后L'IMPERATRICE相关语:丰富对应星象:金星皇后就是母性的代表,她是大地的母亲,象征着富足、丰收、成长。这张牌突显了女性的地位和力量,亦满溢着热烈的情感。Demeter谷神..罗马名Ceres冥府之神Hades犟掳Demeter的女儿Persephone当冥后,使得Demeter无心工作,大地荒芜。后来经过Zeus仲裁,使Persephone半年在冥府,半年在人间。因此形成四季,Persephone不在的日子大地一片死寂。 发挥领导力、智慧别人。皇帝L'EMPEREUR相关语:领导对应星象:狮子座皇帝就是父权的代表,刚好和皇后牌相呼应,他代表了权威,他对所有事都抱着严谨的态度而且不可以被人违背他的法律,属于支配性和权威性的牌象。Zeus十二主神之首宙斯。罗马名Jupiter,也就是木星。Cronos和Rhea之子。逃过被Cronos吃掉的命撸瑏K且夺走父亲的统治权。喝Crete岛上的山羊Arcadia的奶水长大。众神之王,也是不少神之生父。白银时代的开创者。 追求人生信仰教皇LE PAPE相关语:援助对应星象:木星教宗相对皇帝,他代表了在精神领域的主宰权,掌握着心灵的层面,他和女祭司的分别在于对世间的一颗普渡心,关心每事每物,用智慧去解救世人的愚昧。ChironCronos之子,人头马身具有不死能力的医者,智者,也就是占星中的凯龙星。 发展不同关系Paris,Hera,Aphrodite,AtheneParis:木马屠城记(Trojan战争)之始作俑者,特洛伊城的二王子..骗走Helen致使斯巴达王Menelaus下令攻打Troj.(Helen,人间第一美女..Menelaus之妻)Hera:十二主神之一,Zeus之妻,罗马名Juno(小行星群那个)Aphrodite:十二主神之一,爱与美之女神,罗马名Venus(维纳斯,金星)Athena(e也可):十二主神之一,女战神,狩猎女神,罗马名Minerva原因是Zeus主持婚礼时,漏了一个女神没邀请,这位女神是专门制造纷争的。于是丢了一个苹果,写著给最美的女神。Zeus不愿意淌这浑水,于是Hermes建议Zeus找Paris评论。于是三位女神开始向Paris买票。Hera要给他管理全人间世界做酬劳。Aphrodite要给他人世间第一美女当妻子。Athene要给他智慧和胜利。结果Paris把苹果给了Aphrodite.高傲的Athene和善妒的Hera当然是不会接受这结果,于是联手发动了Trojan战争。 克服困难、获得胜利。战车LE CHARIOT相关语:胜利对应星象:人马座战车一直勇往前冲,没有什么可以去阻挡它的去路,这张牌的图像已经显示积极向前冲的意义出来,当然太急进亦隐藏了冒险性。两头马车代表可以控制的理性观念和不可掌握的意识部分,必须保持平衡态度,才不会车毁人亡。Ares十二主神之一,战神,罗马名Mars(火星)。Zeus和Hera之子, 公平公正的待人处事。AtheneZeus之女,正义女神。从Zeus的前额出生。雅典城的守护神。 自我反省、沉思。Cronos黄金时代的开创者,Uranus(天神)和Gaea(地母)之子。Zeus,Hera,Demeter,Hades,Poseidon,Hestia六人之父。Chaos生出Gaea和Uranus,他们生下许多兄弟姊妹,叫Titan族。Cronos是最年轻的。由于长相太丑,被Uranus关在地府。为Gaea所救,并夺走Uranus的统治权。和姊姊Rhea结婚。听到谣言说孩子将会取而代之,吞食自己的孩子。希腊语Cronos和时间谐音。 改变命运努力向上。命运之轮LA ROUE DE FORTUNE相关语:轮回对应星象:月亮命运之轮不断回转,意味着人世间种种循环不息,每事每物都逃不过高低起伏这一关,在逆境时必须要对未来抱有希望,别忘记太在意圆轮的移动,反而错失了在过程中四周精彩的风景!Clotho:负责缠绕人的生命之丝。Lachesis:负责决定生命之丝之长短。Atropos:剪断人的生命之丝。 相关语:意志对应星象:白羊座力这张牌显示的是人类的意志力和决断性,图中出现的狮子代表欲望和兽性,如果不能够用坚强的意志去控制,就会给它所噬,而女性出现在这张牌中,代表了无比的温柔是一种更强奇以驯服狮子的武器。(strength)坚强:不屈不挠、发挥力量。Heracles大力士Heracles,罗马名Hercules。Zeus和Alcmene之子。被Hera惩罚,要为Eurystheus完成十二项功绩。杀死Nemean的狮子是第一件。后来死于穿上人马兽诅咒过的衣裳。 自我牺牲奉献。吊人LE PENDU相关语:牺牲对应星象:双鱼座吊人牌的意义并不是如传说中代表失败,恶运,你必须配合他的精神──牺牲。虽然图中的吊人处于一个倒逆的处境,但他仍能处之泰然,牺牲小我完成大我的完满精神,如果你得到这张牌,必须明白要付出才有收获,也要用不同的角度去面对你的问题,找出解决之道。PromeusTitan族之一,为人类带来火种因而被钉于Caucasus山上。天神创造人类时,遗忘了人类,Promeus便向Zeus要求火种,而被Zeus所拒。因此他跑去偷火种,并带到地上。于是Zeus放出洪水,要毁灭地上的人。Promus警告他儿子Deucalion,要他造方舟,并要他带妻子Pyrrha到船上。Deucalion获得原谅,并让他繁衍人类。但Zeus并没放过Promeus,把他绑在Caucasus山上,一只老鹰啄他的肝,但他的肝每天都会长出新的来。三十年后为Heracls所救。 事物的结局或一段经历的结束。死神LE MORT相关语:结束对应星象:冥王星死亡当然是代表了结束,但相对也意味再生即将开始。这张牌主要的目的是提示了你要结束旧有的东西,才可迎接新生命的来临,而新生命是否幸福,还要去看你自己的处理力量哩,谨记置之死地而后生。Hades十二主神之一,冥王,罗马名Pluto(冥王星) 结束过去、保持均衡。节制LA TEMPERANCE相关语:净化对应星象:山羊座节制的牌象代表了净化和和谐,属于一个治疗的过程,用一颗平和心,让事情慢慢复原,把自己冷静下来,自制而充满耐心去慢慢思考问题原因,按兵不动亦是兵法上的高招。Iris专为Zeus及Hera送信的信差之神。彩虹女神。 事物的凶险一面或内心的阴暗面。恶魔LA DIABLE相关语:诱惑对应星象:土星魔鬼其实是由人的内心欲念所产生,你是否被你自己的欲望重重围困,不能自已,所以出现这张牌的时候,要反省自己自私的立场,一个人除了自己之外,别人无办法将自己的。Pan野生动物与森林之神。他有一次追求仙女Syrinx,结果她化身为芦苇。他把芦苇作成Pan的风笛。他很喜欢作弄森林中单独行走的人。 挣脱束缚、获得欢笑。塔LA MAISON.DIEV相关语:毁灭对应星象:火星塔是人们常说22张塔罗牌中最倒霉的一张牌,无错塔的确代表了毁灭,突然而来的灾难,令你措手不及,亦无法收拾残局,但想清楚之后,必须明白置之死地而后生,既然无药可挽,何不重新出发。Poseidon十二主神之一,海神,罗马名Neptune(海王星)。Crete王Minos(做迷宫的那位仁兄)要讨好海神Poseidon,要把从海上浮起来的东西当祭品,于是海上浮起来一支白色美丽的公牛。但Minos不愿意奉献,所以Poseidon让牛发疯。那只牛和Minos的妻子Pasiphae生出Minotaur。Minos于是要求Daedalus造个迷宫,把他的俘虏关在迷宫餵给Minotaur吃。Minos的女儿Ariadne和Poseidon的儿子Theseus合力把Minotaur杀死。Poseidon弄出地震把迷宫震碎,救出俘虏。Theseus最后成为新Crete王。 点燃之火。星星L'ETOILE相关语:希望对应星象:水瓶座星星是生命中的希望,在夜空中为我们发放闪烁的光点,只要你能为生命加添新的能量,希望永远在前面,还一张牌和节制牌互相呼应,净化后向希望之途进发。Pandora工匠之神Hephaitos奉Zeus之命用黏土和水做出来的第一个女人。有著和女神同样美丽的容貌,但没什么智慧,有点顽皮。Hermis将背信放入她的心,将谎言放入她的口中。Zeus将她送给Promeus的哥哥Epimeus,嫁妆是一个大箱子。Emimeus本来想拒绝,但看到哥哥被惩罚,赶紧和Pandora结婚。Promeus警告Emimeus不要打开箱子,Emimeus也警告Pandora。但是Pandora实在禁不起好奇心的驱使,打开了箱子。于是年老、辛劳、生病、肮脏、罪恶和痛苦都飞出来,只有希望还在箱子里。 追求梦想。月亮LA LUNE相关语:梦想对应星象:巨蟹座月亮一直代表了人类的潜意识,反映内在的世界,月亮永远是完美纯洁无瑕的,但也是虚幻而又不可捉摸的,也不代表真实的情况,带有一点不切实际的意味。Hecate月之女神,别名Lumina,Luna,Diana(其实就是Artemis)Apollo的妹妹。是个月神、狩猎之神、牵著一只三头狗。她本人也有三个面。也是亡灵之神,道路之神。 达到成功。Apollo十二主神之一,Artemis的孪生兄弟,太阳神。Zeus和Rhea之子。 运用明智判断。审判LE JUDGEMNET相关语:复活对应星象:天蝎座由将象可以看到这就是圣经中审判日的意念,世界原有的程序完全毁灭,而天使响起他的号角,死者由地面重竹手一,要明白审判这张牌是自我对原本的自己接受对错误的批判,才有新的生机再来。佛陀(这里所说的佛陀,并非传说中的出生时脚踏七朵莲花,并且一手指天、一手指地,说出:『天上地下,唯我独尊』的佛陀,其实这个故事是后世自行杜撰而成的。想想看,若佛陀原本就是神佛,那他由神佛变成神佛,一点都没有特别的地方。事实上,佛陀却由一位养尊处优的王子,舍弃一切,出家苦行,卅五岁在菩提树下成道,此后直到他八十岁在沙罗双树间般涅盘,佛陀以长达四十五年的时间,往来于恒河流域南北两岸地区,将他所觉悟的真理,教导众生,使许许多多...:) 建立美丽新世界。世界LE MONDE相关语:完成对应星象:金牛座世界代表了达到了目的,无论在精神同肉体之上有达到一个完备的境界,但要小心,世界也可能是意味结束及终点的意思。HermaphroditusHermes和Aphrodite的孩子。原本是男孩,仙女Salmacis爱上了他,把他抱住。并说:「神啊!我不想再离开他了!」于是成了合体。周围的四神为Aphrodie,Zeus,Athene,Poseidon。

当命运之轮转动时,我们能做什么?

命运,之于你代表着什么?是能掌舵的巨轮,还是没有船桨的木舟?在时间的长河里,有人奋力掌舵,时而迎风破浪,时而逆流而上,波澜壮阔,可歌可泣,获得世人颂赞。 有人随波逐流,放任自流,声讨上天不公,受人唾弃。 有人面对风雨奋力抗争却依然没入大海,受尽苦难,留下的只有悲悯。从奇迹课程的角度看, 无论何种状态,反映的都是人类共同的心理动力--罪疚惧。 有些人为什么喜欢算命、占卜、看星座呢?这背后隐藏的是对未来的恐惧。希望提前知道命中有什么“劫数”,尽早去“化解”它。这样自己就不用去经历痛苦了。或者说知道自己以后会走“好运”的,我就等着幸福的降临,为当前的痛苦找个自我安慰,暂时逃离。 无论是穷人算命,还是富人烧香,这一切的背后都是恐惧。带着恐惧的心态,其实那一刻就已经在经历痛苦,而不是在那遥远的未来。 有些人相信命运之说,觉得既然是命中注定,从出生那一刻已是定数,那做什么努力都没有用了,一切由天定。这其实是在逃避心灵的力量,不想自我负责。 当经历痛苦时可以理所当然的做受害者。逃避内在早已存在的“我不够好”的自我认定。 从一些社会现象,大家不难发现,看一个人的原生家庭就能大概猜测他的人生轨迹。 在有家暴的家庭中成长的孩子,很可能会找有暴力倾向的人做伴侣。童年有被遗弃的经验,长大后会不断重复被遗弃的情节,或者是遗弃自己的孩子。 我们在无意识中重复着父母的人生模式,然后又无意识的把这个模式传给下一代。这就是所谓的轮回。 回顾我自己,我妈妈在她原生家庭里既不是长女,也不是男孩,但她却担起了全家的担子,放弃读书的机会,也晚婚,为的就是尽可能的帮助家里。 成家后,又成为了家里的顶梁柱,啥事都是她一个人担着,为了我爸、我哥、还有我,操碎了心。 我和我妈竟然有着惊人的相似。在家里我不是老大,也不是男孩,但我却自己挑起了担子,扛下家里的所有责任。 成家后,自然也是一样,比男人还男人,从经济到家务事,一手包揽。连生孩子都跟我妈一样,生了一男一女。我看到 我们都在演绎着同一个剧本,内疚与弥补。 我妈一直都在内疚中,带着这份内疚,她一刻不敢放松,时时刻刻都竭尽全力的做出弥补的事,甚至不惜牺牲自己。 而我,也选择了这样的剧本,在胎儿时便感受到对妈妈的内疚,从出生就开始弥补。现在连生女儿都是因为对儿子内疚而做出的弥补行为。心理学沟通分析理论里有一个关于早期决定的假设。 人之所以在后来采取其中任一地位是一种决定性的过程,是一个人对他自己及他的世界所做的最重要的决定,是关于他的人格和他的心理地位的早期决定。 也就是说,小孩子在年龄还小、资讯不多的环境中,便做了生命中关键性的决定。 当然,这些决定不是经由成熟理性的思考,而是小孩子在想办法让自己活得最好时所做成的决定。我们的命运,也就是人生剧本取决于这些早期决定。既然,决定是我们自己下的,那当然是可以修改,重新决定。 为什么很多人在无意识中重复着童年的模式?因为那个 伤痛没被疗愈,一直在隐隐作痛,制造出我们必须要维持童年的模式才能活下去的假象。 对于一个成年人来说,那个在童年看上去不可跨越的鸿沟,其实只是一步之遥的距离,只是被藏在暗处的恐惧在无限放大了而已。逃避的路径有千万种,改变之路唯有转身面对。 这是一条勇者之路。 一层层揭开覆盖在伤口上,早已嵌入骨肉里腐烂的纱布,经历那撕心裂肺的痛,让伤口摊在阳光下,以当下成人的眼光好好看看这个伤口。 允许自己把当年不敢放声的哭泣,不敢表达的颤抖和愤怒,全部呈现,温柔以待。看到自己那时为求生存所暗下的决定,看清自己因这个决定而衍生出的防卫模式和人生剧本。在全然信任的状态下,与过去的自己告别,重做决定。 电影底片上改写了一帧,整部片的映像就变了。 在经历了一次次的穿越后,我看到自己内疚的剧本开始有了变化,以往不得不做的弥补,现在可以什么都不做,处之泰然了。生活越来越轻松,越来越平安。 什么是断轮回?要断的不是命运,业力和遗传,要断的是此刻的想法。你是选择平安和爱,还是选择内疚,恐惧和罪孽? 我们此生的创造,就在这一念之间!

尤格萨隆的命运之轮效果是什么?

效果:

1、随机将法术牌置入你的手牌,直到你的手牌数量达到上限。

2、为双方玩家随机召唤随从,直到随从数量达到上限。你的随从获得突袭。

3、随机获得三个敌方随从的控制权。

4、在本局对战中,你每施放过一个法术,便随机施放一个法术(目标随机而定)。

5、消灭所有其他随从,并获得他们的攻击力和生命值。

6、随机施放炎爆术直到一方英雄死亡。

注意事项

尤格—萨隆,命运主宰,10费7/5,战吼在本局对战中,如果你释放过10个法术,转动尤格—萨隆的命运之轮。

老版的尤格萨隆凭借着其有趣的卡牌效果一度是许多玩家们最喜欢的卡牌之一,因为是随机性施放法术,导致很多场面就像剧本一样,又被玩家们戏称为导演。而这次新版本尤格萨隆的效果与老版相比毫不逊色,甚至可以说更胜一筹。

同样也是需要玩家在前期投资法术,在当局游戏中释放10个法术就可以触发新版导演的战吼效果,转动尤格萨隆的命运之轮这个描述就非常中二,命运之轮包括了六种效果,最后随机到其中的一个效果。

皇家骑士团命运之轮招拉维妮斯第6个条件怎么才能触发

拉维尼斯加入条件是:1.第1章巴尔玛姆萨镇选择进入L路线,拉维妮斯登场后将除拉维妮斯以外敌人全部打到,拉维妮斯会撤退2.第2章以后,在华伦报告查看消息「罗西利昂将军,被捕(ロシリオン将军、捕虏に)」后雷森街道在地图上出现※此处最好早点去雷森街道触发战斗,因为不久后拉维妮斯将被处刑3.在雷森街道战斗中对话选项选择「没法放手不管(放っておけない)」之后在在华伦报告的人物中确认拉维妮斯消息不明4.在布利刚忒斯城战斗后、选择「我也不太知道(そんなことはない)」使乔伦加入5.在华伦报告中查看消息「科里塔尼公失踪(コリタニ公诱拐?)」6.第3章巴汗纳高原战斗中让乔伦出战,将与乔伦的对话进行到最后(确认方法:战斗结束后,德尼姆作出「彼らの犠牲を无駄にはしない」的决定)7.在华伦报告中确认消息「ディダーロの父(ブラディウム翁)が死んでいる」8.第3章科里塔尼城攻略后进入巴汗纳高原发生强制战斗,战斗胜利后加入(强制战斗中不能逃跑,若选择逃跑则条件达成失败)(巴汗纳高原的强制战斗,只有在满足以上7个条件且完成科里塔尼城攻略后才会发生。若在泰恩茂斯山丘攻略后不选择触发此战斗,则再也无法触发此战斗。)来源:ffsky

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