命运2韧性有什么用,星盘正缘里有子女

游戏里面,韧性有什么用

从一些装备中可以知道,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,这个属性称为韧性。

比如莫甘娜满级的Q技能在敌人没有任何韧性值加成时最高能控制敌人3秒钟,在游戏后期时如果被莫甘娜Q中没有净化以及水银解控基本就会被敌人瞬间集火秒杀。

韧性值是无法直接叠加的,它的计算方式应该是每次韧性值之后再乘以新一轮的韧性减控效果,比如出了水银鞋后是30%,再喝钢铁合剂韧性效果则是30%加上70%乘以钢铁合剂的25%,最终结果就是47.5%。

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扩展资料:

增加韧性的装备介绍

1、水银靴:

35的韧性,大多数T以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影),大部分刺客血量都很少,所以基本上都很怕控制,出水银鞋能提高存活几率,而肉盾完全是为了更肉出水银,这也要看对方是什么阵容,如果控制多,水银鞋是必出的,如果控制不多物理多,出护甲鞋是唯一的选择。

2、艾丽莎的奇迹:

35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。也很少有人出,只见过几次老牛、天启之类的辅助英雄出这个。从道具获得的韧性必然不能叠加,35点韧性就是上限了,也就是说上述物品只出一件就够。不过可以和部分英雄的减少控制时间技能叠加,如刀锋、诅咒巨魔。

3、斗篷短刀:

斗篷短刀是35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。

命运2装备能量越高越好吗

能量这个属性其实就是别的MMO中常有的等级碾压一样的属性,只是命运2中这个属性被提取出来加到了装备上面,还是拿WOW举例,你被等级高你很多的怪物攻击时会显示“碾压”的字样,其实跟这个是一个概念,你的能量数值不达标的情况下就不能完全发挥你的实际能力。在满级的前提下,PVE中武器的攻击(能量),如果和敌人相当或高于敌人(无论高多少),则"可以对敌人造成全额伤害",否则"不能造成全额伤害"。全身平均能量,如果和敌人相当或高于敌人,则"受到敌人正常幅度伤害",否则"受到高于正常幅度的伤害"。具体的数值影响程度,简单来说,能量的影响并非线性而是呈指数形式,即"能量越接近敌人,则伤害输出折扣越小,且被伤害增幅越小;能量差距越大,则伤害输出折扣巨大/受到伤害增幅巨大"

命运2突触之矛加点

命运2突触之矛加点主要有敏捷, 恢复,韧性三种属性。敏捷:这个属性的作用效果可能和玩家们的理解有点差别,首先,敏捷影响的是走路速度(飞奔跑状态)以及跳跃的高度,对于奔跑的速度是基本没有影响的。那么敏捷的意义是什么呢?在于PVP时对枪或者PVE迂回时的速度,敏捷高的情况下,横向移动的速度会明显优于敏捷低的角色,优势也就更大。恢复:这个属性意义很明显,并且描述也没有问题,就是你血条的恢复速度,不过呢,这个恢复速度是指你从扣血到回血的这段时间的长短,数值越高,时间就越短。韧性:玩家的HP基本.上是恒定的,但是通过提高韧性就能以百分比减少伤害,变相等于提高HP上限。有玩家统计,韧性在5点以前每提升一点相当于2点HP,5之后相当于1点HP。这点血量在PVE中没太大意义,但是在PVP中,胜负往往取决于一瞬间, 能够多承受一次攻击,取胜的概率就大了。

命运2术士堆什么属性 命运2术士堆是什么属性

1、属性:耐+血。智加蓝和法伤以及爆击,精神加回复速度和法伤,可以略微提高防御和躲闪,力量对布甲就是秒杀。 2、术士主要看天赋,痛苦主要加fs,装备在加耐的基础上尽量选法伤高的,毁灭像法师,靠爆击,装备选择在耐的基础上尽量选择加爆击。

一直没弄明白,韧性有啥用阿?

在傻子眼中,坚韧只是两个普通的字。。

装备韧性属性解析 装备韧性到底有什么用

韧性的作用:韧性的作用只有1个,那就是降低我们收到攻击时的暴击概率,由于暴击是游戏中秒人最为强力的属性,PK中可以防止对方暴击就可以极大的提升我们生存能力。那些装备附加韧性:传奇中头盔、腰带、衣服、鞋子这四件装备都有附加韧性的哦,其中头盔和腰带附加的韧性属性是比较多的,所以玩家在堆韧性的时候一定要优先选择头盔和腰带哦。

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