瓶子测试用例,功能测试用例编写

智商高一格点相差多远

智商高一格点大概相差10~15之间,但是也不是绝对的。一般人的平均智商定为100,而正常人的智商,根据这套测验,大多在85到115之间。智商主要靠遗传,但是人的智力肯定不是一成不变的,它随着年龄的成熟而发展,因教育和训练而改变。

智商是相对同年代人的智力水平而言,100是一个人所处年代人的平均智力水平,如果高或低于100表示他的智力比当时人们平均智力水平高或低。

由于先天多种因素,人的智力发育会有所不同。通过一系列标准测试测量人在其年龄段的智力发展水平,它必须与灵商(SQ)配合运用才行。它是人们认识客观事物并运用知识解决实际问题的能力。

智力表现多个方面,如观察力、记忆力、想象力、创造力、分析判断能力、思维能力、应变能力、推理能力等,其包括文商(CQ)。当前认为智力由三种能力组成:短期记忆力、推理能力和语言能力。

扩展资料:

智商的影响因素:

1、遗传:一般说父母智商高,孩子的智商也不会低。这种遗传因素还表现于血缘关系上, 父母同是本地人,孩子平均智商为102;而隔省结婚的父母所生的孩子智商达109;父母是表亲,低智商的孩子明显增加。

2、母乳:母乳中含有多种促进儿童智力发育的活性物质,特别是对智力发育有重要影响的牛磺酸比牛奶要高出10倍之多。据调查,吃母乳长大的儿童比吃代乳品长大的儿童智商要高出3~10分左右。

3、饮食:饮食单调导致某些微量元素不足,或者饮食量过少,蛋白质等营养严重缺乏的情况下会导致智商发育受阻。摄入过多重金属元素如铅,铜等也会影响智商。

4、体重:体重超过正常儿童20%的孩子,其视觉、听力、接受知识的能力都会处于较低的水平。这是因为肥胖儿过多的脂肪进入脑内,会妨碍神经细胞的发育和神经纤维增生。

5、环境:生活在枯燥环境里的儿童,如弃婴,得不到母爱及良好的教育,智商会较低。据研究调查表明,这类孩子3岁时平均智商仅为60.5,反之,处于良好环境的3岁儿童智商平均为91.8。

6、药物:某些药物会影响儿童的智力,如长期服用抗癫痫药物可使智商偏低,当停药若干年后,智商便会有所提高。

软件测试的分类&测试用例的设计&如何编写测试用例

常见的开发模型: V模型、瀑布模型、敏捷开发模型、W模型 软件生命周期: 1、问题的定义及规划 2、需求分析 3、软件设计(明确怎么做!) 4、软件编码 5、软件测试 6、运行维护 测试生命周期: 单元测试:一般是开发完成时 集成测试:单元测试之后,单元之间接口是否正确,数据是否正常传递。比如说注册和充值两个功能是否能够连通。 系统测试:根据测试用例,进行完整的系统测试 验收测试:用户对软件进行验收 软件测试阶段: 单元、集成、系统、验收(正式验收、Alpha测试,Beta测试) 软测方法: 白盒测试、黑盒测试、灰盒测试 软测类型: 功能、界面、安全、兼容性、易用性、性能、压力、负载、恢复测试等 其他测试分类:冒烟测试、回归测试、探索性测试 常用的开发的模型:V模型 软件测试的分类 什么是黑盒测试? 黑盒测试也称功能测试,它是通过测试来检测每个功能是否都能正常使用。不考虑内部结构,在程序接口进行测试。 Alpha、Beta测试的区别? Alpha测试:前期的用户测试,公司内部在模拟实际操作环境下进行的一种验收测试。 Beta测试:后期的用户测试,此时已经通过内部测试,即将真实发布,是软件的在一个或者多个用户的实际使用环境下进行的测试 冒烟测试和回归测试区别? 冒烟测试:在新版本出来的时候,将软件的全部功能过一遍,功能可以正常进行不会影响测试进度,这个版本就可以真正测试了 回归测试:对以前版本中发现的bug在新的版本中验证是否存在且是否引发新的bug 1、边界值: 选取等于、刚刚大于、刚刚小于边界的值作为测试数据 基本思想是在最小值、略高于最小值、正常值、略低于最大值和最大值等处取值 2、等价类划分: 等价类划分就是把程序的输入域划分成若干部分,然后从每部分选取少量的具有代表性的数据作为测试用例。 无效等价类:不合理的、无意义的输入数据结婚,验证程序处理意外数据的能力 有效等价类:有意义的输入数据的集合,检验程序是否实现了规格说明总的功能和性能 等价类划分方法:按区间划分、数值划分、数值集合划分、限制条件和规则划分 3、错误推算法: 进行错误的操作,验证程序是否对出错的场景和情况有些应对能力,来选择测试用例数据 4、因果法/判定表法: 将判定表的每一列作为依据,设计测试用例。检查输入条件的各种组合情况 5、场景法: 通过描述的业务流程,设计用例来列出不同业务场景,作为测试用例的测试数据 基本流:主要是功能的正常操作流程 分支流:需要程序做非法判断处理的 * 测试用例方法的选择*(划重点) 1、进行等价类划分,主要是输入条件的划分,这是提高测试效率最有效的方法 在任何情况下都必须使用边界值分析法,这种方法设计出测试用例发现程序错误的能力最强 2、用错误推测法追加测试用例 3、如果程序说明中含有输入组合情况,则一开始就用判定表法(判定表法很少用到) 4、如果还没有达到覆盖标准,应当再补充足够的测试用例(场景法) 1、列出需求文档中的可测试性的原始需求 2、对每一条需求进行细化分解,形成可测试的测试点 3、针对测试点确定执行适合的测试类型 4、建立测试需求分析矩阵,对测试需求进行管理 软件测试需求的 重点 是“ 测什么 ”。 测试需求分析的目的:获取测试点,根据测试点编写用例 按钮指示灯:按压上下按钮指示灯是否亮 电梯门开关:按压上下按钮电梯门在当前楼层是否能打开 按向上按钮:电梯是否关门且向上面楼层方向走 按向下按钮:电梯是否关门且向下面楼层方向走 当电梯门没有关上:按开电梯门按钮,门是否开 当电梯门没有关上:按关闭电梯门按钮,门是否关闭 电梯内:按各个楼层,对应的指示灯是否亮 电梯内报警装置:报警装置是否正常 电梯内通话设备:按通话按钮能否接通外界 电梯内灯光:电梯内灯光是否亮,是否有无损坏 电梯内通风:是否通风 按各个楼层按钮:是否到当前楼层停止并开门 当超过最高重量:电梯是否报警打开电梯门,直到小于最高承重 电梯当前楼层是否和电梯内显示屏楼层一直 显示屏内是否有当前楼层,当前向上或者向下箭头,且与当前操作一致 电梯门超过规定时间未关门是否会有报警提示 上下按钮是否控制一个电梯或者两个电梯的开关门,如果控制两个电梯,按向上或者向下按钮,另一个电梯是否受控制 电梯是否分单双层? 在单层电梯情况下,按双层电梯,对应双层电梯数字是否亮,是否会到这一层 在双层电梯情况下,按单层电梯,对应单层电梯数字是否亮,是否会到这一层 电梯限层:按超过限层的电梯层数,数字是否亮,是否会到这一层 双击某楼层:是否会取消这个楼层且楼层灯灭 假如我在9楼,有人先按12楼,有人后按1楼,此时电梯是否先上12楼,再下1楼? 电梯感应:有人或者物体在门中间卡着,门是否会关闭,是否会有警铃提示? 电梯到达指定楼层是否有声音提示? 电梯是否刷卡:刷卡的电梯,如果没有刷卡是否能选楼层 维修开关:电梯内是否有维修开关 测试用例:指导性执行测试,帮助证明软件功能或发现软件缺陷的一种说明。每一个测试点的数据设计和步骤设计。 测试用例的重要性: (1)、便于测试计划的实施             一般主要适用于集成测试、系统测试、回归测试。根据用例知道自己的进度 (2)、规划测试数据的准备             比如测注册,要提前准备好手机号、身份证号、不重复的用户名,邮箱等 (3)、编写测试脚本的根本             自动测试的中心任务是编写测试脚本。测试脚本就是以测试用例为基础。 (4)、评估测试结果的基准             通过测试用例的覆盖性和错误率,可以判断测试的结果,是否能发布 (5)、分析缺陷标准  收集缺陷,对比测试用例。分析是漏测还是缺陷复现。反应了测试的不完善,应立即补充相应的测试用例 *测试标题如何写:测试点,对测试点进行细化分解。比如:输入正确用户名、密码,能否正常登陆。 测试用例编写格式注意: (1)、测试标题一定要描述测试点(验证什么写什么),简洁明了,不存在重复 (2)、测试步骤要有指导性的意义,涉及测试数据输入最好包含具体的测试数据 (3)、预期结果是唯一的,不能出现“发送成功或失败” 如何编写测试用例? 用例包含:用例编号、功能模块、用例标题、前提条件、操作步骤、期望结果(含判断标准)、实际结果、备注 编写方式:按照功能+业务逻辑 (1)、首先保证单个功能是正常的 (2)、然后功能联合起来的业务逻辑是对的 比如:登录、充值、功能都是好的。业务逻辑,就是把所有的功能联合起来走一遍,看是否是好的 用例覆盖:包含正面和反面的用例 (1)、正面用例:根据功能模块划分,针对要测试的功能模块,所有正常输入数据的测试用例都写出来 (2)、反面用例:例如登录失败等,输入非法数据,违反唯一约束等等

测试用例总结

出自虫师博客:    testclass/software_test/test_case 一、什么是测试用例? 测试用例是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求。 通俗的讲:就是把我们测试系统的操作步骤用按照一定的格式用文字描述出来。 二、写测试用例有什么好处? 理清思路,避免遗漏 这里是我们认为最重要的一点,假如我们测试的项目大而复杂,我们可以把项目功能细分,根据每一个功能通过编写用例的方式来整理我们测试系统的思路,避免遗漏掉要测试的功能点。 跟踪测试进展 通过编写测试用例,执行测试用例,我们可以很清楚的知道我们的测试进度。 历史参考 在我们所做的项目中,也许会有很多功能是相同或相近的,我们对这类功能设计了测试用例,便于以后我们遇到类似功能的时候可以做参考依据。 重复性 我们测试一个系统不是一个人测一遍就算测完的,需要多人反复的进行测试,那么我们就需要测试用例来规范和指导我们的测试行为。 三、测试用例的方法 好吧,咱知道啥是测试用例了,也是知道为什么要写测试用例了,那到底应该怎么写?无从下手啊。我们在写测试用例之前,先学习几种方法,它是我们写测试用例的指导思想。 等价类划分 等价类是指某个输入域的一个特定的子集合,在该子集合中各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的,也就是说,如果用这个等价类中的代表值作为测试用例未发现程序错误,那么该类中其他数据(测试用例)也不会发现程序中的错误。 有效等价类:  输入满足程序输入的要求(来自规格说明书),通俗的说就是正确的输入。 无效等价类:  输入不满足程序输入的要求,即异常输入,需要系统对此有一定的容错性。 例如: 一个输入框要求输入1-10000的数字 有效等价类:可以输入1-10000之间的数来验证,如:2、5、99、8495...... 无效等价类:可以输入1-10000之外的任意字符验证,如:0、10001、字母、下划线、特殊符号、空格、回车..... 边界值 边界值是对等价类的补充,测试工作经验告诉我们,大量的错误是出在输入输出的边界价上。我们还拿上面的例子,一个输入框要求输入1-10000之间的数。我们要测它有没有超出这个范围,如:0、-1、-2、1000、10001.....等等,来判定是否超出了我们的范围。 因果图 因果图方法最终生成的就是判定表,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。举个例子:原因:A=0,B=0,结果我就可以判定:A=B。确切的说他是一种因果关系思想。它会无形中指导这我们的测试。当然了,我们为了以免遗漏,可以把系统中的因果关系用图画出。不过系统大而复杂的话就是个体力活了。呵呵。 错误推测法 基于经验和直觉推测出系统可能存在的错误,从而有针对性的设计测试用例的方法。 其它 设计测试用例的方法有很多,我们常用就上面几种,其它的方法还有:状态迁移图、流程分析法、正交验证法等等。 四、测试用例的格式与要素 一个测试用例应该包括:编号,标题,测试场景,测试步骤,预期结果。 当然还可加入一些它选项,如:优先级、测试阶段.... 关于测试用例的存放管理: 1、项目管理系统自带的用例管理,一般用例会与项目挂钩,有固定的格式,搜索、修改等功能,使用起来非常方便。如:禅道项目管理、QC、bugfree 等等都带的有用例管理功能。 2、通过world\Excel文档形式管理,这样的好处就是自己定义测试用例的格式。 面来看一个具体的测试用例。我们会有更深刻的认识。 编号:001 标题: 系统登录测试用例 测试环境:Windows 10/Chrome 58 测试步骤: 1、打开浏览器,输入系统网站,打开登录页面。 2、用户名密码为空,点击登录按钮 3、输入用户名,密码为空,点击登录按钮。 4、用户名为空,输入密码,点击登录按钮。 5、用户名正确,密码错误,点击登录按钮。.... 预期结果: 1、成功打开首页。 2、系统提示:用户名密码不能为空。 3、系统提示:密码不能为空。 4、系统提示:用户名不能为空。 5、系统提示:用户名或密码错误。.... 最后  ,写好测试用例,除了掌握基本的测试方法之外,最重要的是,要去深入理解业务需求。 从需求文档中抽出测试点;另外善于总结以往测试中发现的bug,完善测试用例。

测试用例是怎么写的?

测试用例可以分为基本事件、备选事件和异常事件。设计基本事件的用例,应该参照用例规约(或设计规格说明书),根据关联的功能、操作按路径分析法设计测试用例。而对孤立的功能则直接按功能设计测试用例。基本事件的测试用例应包含所有需要实现的需求功能,覆盖率达100%。设计备选事件和异常事件的用例,则要复杂和困难得多。例如,字典的代码是唯一的,不允许重复。测试需要验证:字典新增程序中已存在有关字典代码的约束,若出现代码重复必须报错,并且报错文字正确。往往在设计编码阶段形成的文档对备选事件和异常事件分析描述不够详尽。而测试本身则要求验证全部非基本事件,并同时尽量发现其中的软件缺陷。可以采用软件测试常用的基该方法:等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图法、逻辑覆盖法等设计测试用例。视软件的不同性质采用不同的方法。如何灵活运用各种基该方法来设计完整的测试用例,并最终实现暴露隐藏的缺陷,全凭测试设计人员的丰富经验和精心设计。设计原则测试用例是一个文档,是执行的最小实体。测试用例包括输入、动作、时间和一个期望的结果,其目的是确定应用程序的某个特性是否可正常工作,并且达到程序所设计的结果。以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求般在进行测试用例设计前要全面了解被测试产品的功能、明确测试范围(特别是要明确哪些是不需要测试的)、具备基本的测试技术与方法等。测试用例设计一般遵循以下原则:(1)正确性。输入用户实际数据以验证系统是否满足需求规格说明书的要求;测试用例中的测试点应首先保证要至少覆盖需求规格说明书中的各项功能,并且正常。(2)全面性。覆盖所有的需求功能项;设计的用例除对测试点本身的测试外,还需考虑用户实际使用的情况、与其他部分关联使用的情况、非正常情况(不合理、非法、越界以及极限输入数据)操作和环境设置等。(3)连贯性。用例组织有条理、主次分明,尤其体现在业务测试用例上;用例执行粒度尽量保持每个用例都有测点,不能同时覆盖很多功能点,否则执行起来牵连太大,所以每个用例间保持连贯性很重要。(4)可判定性。测试执行结果的正确性是可判定的,每一个测试用例都有相应的期望结果。(5)可操作性。测试用例中要写清楚测试的操作步骤,以及与不同的操作步骤相对应的测试结果。

测试用例的几种常见设计方法

一、等价类划分          定义: 把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件,用少量代表性的测试数据,取得较好的测试结果。等价类划分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类。 1)确定等价类              有效等价类:     满足输入条件的              无效等价类:     不能满足输入条件的     超出范围的数值               空值                特殊字符                有空格(前、中、后) 2)生成测试用例 每个等价类编写一个测试用例; 设计一条测试用例,尽可能多地覆盖所有还未被覆盖的有效等价类; 设计一条测试用例,覆盖一条还未被覆盖到的无效等价类。等价类划分的六大原则: 1)输入条件规定了取值范围或值的个数的情况下,则可以确立一个有效等价类和两个无效等价类。 例如:手机号码由11位数字组成 有效:11位符合电话号码规则的数字 无效:1、小于11位数字;2、大于11位数字 2)在输入条件规定了输入值的集合或者规定了“必须如何”的条件的情况下,可以确立一个有效等价类和一个无效等价类。 3)在输入条件是一个布尔量的情况下,可确定一个有效等价类和一个无效等价类。布尔量是一个二值枚举类型,一个布尔量具有两种状态:true和false 4)在规定了输入数据的一组值(假定n个),并且程序要对每一个输入值分别处理的情况下,可确立n个有效等价类和一个无效等价类。 例如: 输入条件说明输入为:中文、英文、数字三种之一,则分别取这三种值作为三个有效等价类,另外把这三种字符以外的任何字符作为无效等价类 5)在规定了输入数据必须遵守的规则的情况下,可确立一个有效等价类(符合规则)和若干个无效等价类(从不同角度违反规则) 例如:输入条件说明每个学生可选修1~3门课程 有效:选修1~3门课程 无效:1、未选修课程             2、选修课程超过3门 6)在确知已划分的等价类中各元素在程序处理中的方式不同的情况下,则应再将该等价类进一步的划分为更小的等价类。 等价类划分法要点:长度、类型、字母、汉字、特殊字符、空、空格 二、边界值分析法 边界值分析方法是对等价类划分方法的补充。 使用边界值分析方法设计测试用例,首先应确定边界情况。通常输入和输出等价类的边界,就是着重测试边界的情况。选取正好等于,刚刚大于或刚刚小于边界值的值作为测试数据,而不是选取等价类中的典型值或任意值作为测试数据。 1)如果输入条件规定了一个输入值范围,那么应针对范围的边界设计测试用例,针对刚刚越界的情况设计无效输入测试用例; 比如:需求规定输入的数字在0~100范围内,此时测试数据应该有一下几类: a.刚刚等于边界:0、100; b.刚刚超出边界范围:-1、101:; c.刚刚在范围内:1、99 2)如果输入条件规定了输入值的数量,那么应针对最小数量输入值、最大数量输入值,以及比最小数量少一个、比最大数量多一个的情况设计测试用例; 例1:输入手机号码有: a 输入11位合法数字;b 输入10 位合法数字;c 输入12位合法数字 例2:输入6~8位数字密码: a 输入6位数字;b 输入8位数字c 输入5位数字;d 输入9位数字 3)如果程序输入或输出是一个有序序列,则应该特别注意该序列的第一个和最后一个元素。 三、错误推测法 错误推测法是基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误,从而有针对性的设计测试用例的方法。需要多实践,且在实践时多积累常见问题。       错误推测方法的基本思想: 列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据他们选择测试用例-例如, 在单元测试时曾列出的许多在模块中常见的错误-以前产品测试中曾经发现的错误等, 这些就是经验的总结。还有, 输入数据和输出数据为0的情况。输入表格为空格或输入表格只有一行-这些都是容易发生错误的情况。可选择这些情况下的例子作为测试用例。 四、因果图法         因果图法适用于描述对于多种输入条件组合的测试方法。(有多步输入操作)         根据输入条件的组合、约束条件和输出条件的因果关系,分析输入条件的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适用于检查程序输入条件涉及的各种组合情况。 例题:有一个处理单价为1元5角钱的盒装饮料的自动售货机软件。若投入1元5角硬币,按下“可乐”、“雪碧”、“红茶”按钮,相应的饮料就送出来。若投入的是两元硬币,在送出饮料的同时退还5角硬币。 分析: 输入条件:a  投入1元5角硬币      b  投入2元硬币 1  按“可乐”按钮        2  按“雪碧”按钮      3  按“红茶”按钮 中间状态:1  已投币      2  已按按钮 输出结果:A  送出可乐  B  送出雪碧    C  送出红茶    D  退还5角硬币 测试用例: 1)投币1元5角,按“可乐”按钮,送出可乐 2)投币1元5角,按“雪碧”按钮,送出雪碧 3)投币1元5角,按“红茶”按钮,送出红茶 4)投币2元,按“可乐”按钮,送出可乐,退5角硬币 5)投币2元,按“雪碧”按钮,送出雪碧,退5角硬币 6)投币2元,按“红茶”按钮,送出红茶,退5角硬币 输入组合:投硬币+按按钮 结果组合:送出饮料+退钱

测试用例的基本要素包括哪些?

测试用例就是将测试系统的操作步骤用文档的形式描述出来,让软件测试的行为具体化,来核实软件产品是否满足项目需求。测试用例是执行测试的依据。

测试用例的组成元素:

用例编号:编号是为了查找测试用例,便于测试用例的跟踪。

用例标题:对测试用例的描述,测试用例标题应该清楚表达测试用例的用途。

测试项目:测试项目对应的是测试用例中的子项名。如:系统测试用例、集成测试用例、单元测试用例。

前置条件:执行当前测试用例的前提描述,如果不满足这些条件,则无法进行测试。

输入数据:测试用例执行时,需要输入的外部信息。

操作步骤:执行当前测试用例所要经过的操作步骤,需要给出每一步操作的详细描述,测试人员根据测试用例操作步骤,完成测试用例的执行。

预期结果:当前测试用例的预期输出结果,用来与实际结果比较,如果相同则该测试用例通过,否则该测试用例失败。

优先级:定义测试用例的优先级别,可以分为”高“、”中“、”低“三个级别。

执行结果:执行用例后的结果。

编写人:由谁编写。

执行人:由谁执行。

在以上元素中,用例编号,测试项目、用例标题,前置条件,输入数据,操作步骤,预期结果,优先级是每一条测试用例的必要元素。

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